星星光

[模型贴图素材]模型贴图素材 Mi-8MTV 直升机3D/C4D模型

星星光 2024-01-28 84 0
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Mi-8MTV 直升机3D/C4D模型文件格式:3ds Max 2015(V-Ray 3.30.04),OBJ,FBX Photoshop文件。您可以轻松更改涂装/迷彩 游戏准备就绪-非常适合Unity和虚幻 低聚 现实世界比例 使用的单位:cm- 模型具有100%比例,放置在0,0,0坐标中并且没有旋转 -直升机模型具有3个对象(绘图调用) -模型的尺寸为2020 x 2278 x 476厘米(6627 x 7473 x 1561英寸) -模型包含 187642多边形366117 tris 200168个顶点 -所有零件都放置在一层中 -所有零件都是完全没有紫外线。没有多种材料或颜色填充。 -所有零件和材料都有逻辑名称,可以进行编码。(没有名称,例如Object001或Default-01) -某些相同的零件具有相同的UV坐标(重叠)。它节省了文本分辨率,并且不影响环境光遮挡贴图(无黑点) -PBR纹理可用于“镜面光泽度”和“金属粗糙度”工作流 纹理(* .PNG): ============= ============= __________ 材料1(机身) __________ -漫8192x8192的 -镜面4096×4096 -光泽度4096×4096 -基本颜色8192x8192的 -金属4096×4096 -粗糙度4096×4096 -正常8192x8192的 -环境闭塞4096×4096 __________ 材料2(内部和武器) __________ -漫8192x8192的 -镜面为4096x4096 -光泽度为4096x4096 -基本颜色8192x8192的 -金属为4096x4096 -粗糙度为4096x4096 -普通8192x8192的 -环境闭塞为4096x4096 __________ 玻璃 __________ -漫1024x1024的 -镜面1024 * 1024 -光泽1024×1024 -基本色1024×1024 -金属1024x1024- 粗糙度1024x1024- 普通1024x1024- 环境光遮挡1024x1024 __________ 最初由3ds Max 2015创建。不需要任何第三方插件。 使用的软件: -用于建模的3ds Max 2015 -用于展开的UV布局 -用于纹理的Photoshop和Substance Painter-用于 文件的Marmoset工具袋和V-Ray渲染不包含在文件中: ====================== == -灯光装备/ HDRI

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