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Blender自定义映射转换节点技术CG视频教程 530MB本教程是关于Blender自定义映射转换节点技术视频教程,时长:2小时,大小:530 MB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Erik Scott,共13个章节,语言:英语。
本课程介绍如何在Cycles中创建自定义映射和转换节点,包括向量背后的数学和理论。 Blender的默认映射节点允许对纹理坐标进行简单的转换,但是在很多情况下,更灵活的输入和非均匀转换将非常有价值。 在课程结束时,您应该非常熟悉在Blender中操作纹理,并且熟悉Cycles在幕后对它们进行的操作。