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Blender基础核心技能培训CG视频教程 1.5GB本教程是关于Blender基础核心技能训练视频教程,时长:6小时30分,大小:1.5 GB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender,作者:Darrin Lile,共41个章节,语言:英语。
学习使用Blender并开始3D建模,纹理化,照明和渲染自己惊人的3D场景
学习
创建3D对象和场景
创建逼真的材料
UV贴图3D对象并指定纹理
使用Cycle渲染引擎点亮并渲染场景
关于
在本课程中,您将学习使您能够在Blender中创建三维模型的基本概念和技能。我们从Blender的界面和导航工具开始,稳步进入其基础建模工具,如Extrude和Loop Cut。我们将讨论从基本形状构建复杂对象,并将介绍一些Blender的修改器,例如Mirror和Subdivision Surface。
然后我们讨论使用Blender的Cycles渲染引擎为我们的对象创建材质,点亮我们的场景,以及创建令人惊叹的渲染。我们先来看看Blender的相机和渲染设置。然后我们将讨论Blender提供的各种光线。我们使用节点编辑器为场景创建和修改材质。材料和灯光的相互作用是任何场景的重要组成部分,本课程提供了在Blender中实现优秀渲染所需的基本概念和技术。
最后,我们将讨论UV映射是什么以及为什么需要它。我们将介绍Blender提供的用于UV对象3D对象的工具。我们将看看如何从Blender中导出UV贴图,以便在图像编辑程序(如GIMP)中构建纹理。然后我们将这些纹理带入Blender并使用节点编辑器将它们分配给我们的对象。此外,我们将使用Blender的Texture Painting工具,并研究如何直接在3D模型上绘制纹理。
风格与方法
本课程旨在帮助您从头开始构建一些东西,从原型到接近完成。它通过真实应用示例介绍了理论和实现。
特征
Blender 3D建模工具
UV映射
材料和纹理
循环,灯光和渲染